En effet, face aux exigences de Kutaragi et à l'investissement requis, plusieurs développeurs pourraient abandonner la PS3 au profit de la Xbox 360. L'investissement intitial, sans compter les coûts de développement, s'élèveraient à 17.6 millions de dollars (!), somme que peu de studios peuvent débourser...
De plus, selon certains développeurs, la PS3 aurait une architecture trop avancée et trop difficile à programmer. Ces déclarations sont également relayées par le site japonais ZakZak, ce qui tendrait à confirmer la rumeur...
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fat359 (Admin) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 10h37
Ho non pas ça ! les gars déconné pas n'allaient pas sur cette console pourrie qu'est la x-box 360 en plus je croyai que la ps3 était plus facile à utiliser comment ça se fait que cela à changer comme cela bizzare bizzare . Bo quoique si cela se trouve les développeur qui se sont cassé ne sont peut-être que des boîtes sans importance genre jeux multi-plateforme si ce n'est que cela tout compte fait se n'est pas si grave car de toute maniére les jeux multi pour moi il n'y en a pas bcp qui m'acroche lol tant mieu
foosuya (Membres) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 11h07
ben moi j'ai toujours lu que la xbox360 etait relativement simple a programmer, par contre je la trouve pas si pouri que sa, je les tester au tgs et franchement c pas mal, je trouve qu'ils ont fait de sacré effort depuis la 1er xbox (qui elle etait vraiment a chier ^^)
Kenji (Membres) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 11h07
this was an old rumors, than it has not had confirmations.
however this info is strange, because between these 100, and more, games, there are many develops from small softwarehouse.
ciao
QUOTEAcquire New historical action game, action adventure
Arc System Works BB (tentative name), next-generation fighting game tool
Artdink Bipedal Movement Simulation, Simulation Aquanote no Kyujitsu: Inner Mind Adventure, Inner Mind adventure
Astroll Seikan (tentative name), survival
Atari Alone in the Dark sequel, action adventure Stuntman (working title), driving action Driver 5 (working title), driving action
Athena Pro Mahjong Final (tentative name), mahjong
Atlus Shin Megami Tensei series, RPG
Bandai Anime related project, TBA Mobile Suit Gundam (tentative name), action Unnamed robot action game, action
Banpresto Super Robot series, TBA
Capcom action game, action Devil May Cry 4, stylish action Biohazard 5, survival horror
Cavia Unnamed action RPG, action RPG
CyberFront simulation game A, growth simulation simulation game B, management simulation puzzle game, puzzle action
Success RPG, RPG
Success Hitsuji Mura (tentative name), simulation
D3 Publisher Dark Sector, shooting action Fighting action game, fighting action
Datam Polystar Unnamed adventure game, adventure
Digital Gain Naxat Plan (tentative name), adventure
Dorasu Slotter Mania series, Pachinko
Eidos Unnamed action game, action
Electronic Arts Fight Night (tentative name), sports
Enterbrain Derby Stallion (tentative name), breeding
Entertainment Software Publishing Unnamed action game, action Ertain TBA, action
From Software Armored Core 4, 3D mech action Dark RPG (tentative name), RPG Black Blade (tentative name), action
Genki Japanese sword fighting series, action Racing game series, racing game
Global A. Entertainment Comical history action, action Comical history stimulation, simulation
GoodNavigate Mystery adventure game, adventure
Gust Unnamed role playing game, RPG
Hackberry Pachinko Jikki simulation series, Pachinko
Hamster Management simulation, simulation
Hudson Unnamed RPG, RPG Bomberman, action Rengoku: The End of the Century, sci-fi action RPG
Idea Factory Shin Ten Makai VI (tentative name), Simulation RPG
Interchannel Unnamed love adventure game, adventure
Irem Software Engineering Action-adventure game, action adventure
Koei Blade Storm: Hundred Years War, action Fatal Inertia, racing Ni-Oh, action Mahjong Taikai (tentative name), table
Konami Gradius series, shooting Unnamed soccer game, soccer Jikkyou Powerful Pro Baseball series, sports Unnamed action game, action Unnamed role playing game, RPG Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, tactical espionage action
MTO ActiveDogs (tentative name), action sports
Magnolia Value 2000 Igo, table Value 2000 Shougi, table Saikyou Ginsei Shougi 7, table Saikyou Ginsei Igo 7, table
Mainichi Communications Shougi World Champion Gekisashi (tentative name), table
Marionette War simulation game, simulation
Marvelous Interactive Unnamed action game, action
Mediaworks Unnamed adventure game, adventure
Michaelsoft Project D, RPG
Namco Unnamed RPG, RPG Unnamed fighting game, fighting Unnamed shooting game, shooting Unnamed sports game, sports
Nippon-ichi Software Makai Wars (tentative name), RPG
Now Production Unnamed action game, action
Ongakukan Train Simulator Online (tentative name), train simulation
SNK Playmore King of Fighters: Maximum Impact 3 (tentative name), 3D fighting
Sega Fifth Phantom Saga, action shooting Sonic the Hedgehog, action
Sony Computer Entertainment Angel Rings (tentative name), RPG Gran Turismo series, TBA Genji 2 (tentative name), action The Eye of Judgment (tentative name), TBA Minna no Golf 5 (tentative name), sports Monster Carnival (tentative name), action RPG
Spike Way of the Samurai 3 (tentative name), action adventure
Square Enix Final Fantasy series, TBA
Sun Denshi Unnamed simulation game, simulation
Sunrise Interactive Sunrise Eiyuutan series, 3D simulation RPG Shinseiki GPX Cyber Formula series, 3D racing
Taito Extreme (tentative name), action Project Psychic (tentative name), action
Takuyo Kyougyou AKARI Project (tentative name), simulation MASTER Project (tentative name), action RPG
Tecmo Action game, action Action-adventure game, action
Ubisoft Assassin (working title), action adventure Brothers in Arms 3 (tentative name), FPS
Warashi Mahjong Oh, Mahjong
Yamasa Entertainment Yamasa Digi World DX (tentative name), Pachinko
Yuke's Pro wrestling game, pro wrestling
JAPANESE PLAYSTATION 3 PUBLISHERS Acquire Arc System Works Art Dink Asmik-ace Entertainment Astroll Atari Japan Athena Atlus Bandai Banpresto Capcom Cavia Chunsoft CyberFront D3 Publisher Daitogiken Datam Polystar Digital Gain Dorasu Eidos Electronic Arts Enterbrain Entertainment Software Publishing Ertain Fog From Software Genki Global A. Entertainment GoodNavigate Gust Hackberry Hamster Hudson Idea Factory Interchannel Irem Software Engineering Jaleco Kadokawa Shoten Kids Station Koei Konami MTO Magnolia Mainichi Communications Marionette Marvelous Interactive Mediaworks Michaelsoft Namco Nippon-ichi Software Now Production Oaks Ongakukan SNK Playmore Sammy Sega Shoeisha Sony Computer Entertainment Spike Square Enix Success Sun Denshi Sunrise Interactive Taito Takuyo Kyougyou Tecmo Ubisoft Warashi Yamasa Entertainment Yukes Yuki Enterprise
Play-Boy (Membres VIP) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 11h09
Des noms des noms !! Encore une fois Sony fait une console trop difficile à programmer... Bien sûr c'est le début et ce sera plus facile dans le future. C'est ce qui s'est passé pour la PS2 donc y a pas de raison que ce soit pas la même chose avec la PS3. Par contre ce que Sony oublie c'est que la plupart des développeurs ne peuvent pas se lancer dans ce gouffre financier ... A mon avis il faut qu'ils redescendent sur terre et voyent leurs exigences à la baisse histoire de donner sa chance à tout le monde. fat359 >> Paradoxalement ce sont généralement les grosses boites de jeux qui font du multi-plateforme et non les petits studios (qui font souvent des jeux originaux d'ailleurs).
Edit : Ha ben j'ai eu des noms merçi Kenji Ca permet de se faire une idée sur qui reste et qui serait suceptible de voir ailleurs... Vu les sommes engagés il y a de fortes chances que les 3/4 des jeux soient multi-plateformes (à l'image de Biohazard 5 par exemple)
Kenji (Membres VIP) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 11h32
QUOTE(Play-Boy @ Oct 13 2005, 10:09)
Edit : Ha ben j'ai eu des noms merçi Kenji Ca permet de se faire une idée sur qui reste et qui serait suceptible de voir ailleurs... Vu les sommes engagés il y a de fortes chances que les 3/4 des jeux soient multi-plateformes (à l'image de Biohazard 5 par exemple) [right][snapback]3403[/snapback][/right]
sure some of this list will be multiplatform.
I have put the list, only make to see that this rumor, is not founded;
and in the forum of GA who know the Japanese said that it had been translate badly, but I do not know the Japanese, and therefore I do not have the certainty, of this.
since to TGS 2005, the SH have announced these games for Ps3, and I see many, in this list, that they are small Software Hosuse.
sorry for my English
gemini (Membres) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 11h54
lol ils disaient deja ça de la PS2 a l'epoque en faveur de la Dream...
fredscool (Membres) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 12h02
oh c'est pas bien(lol) ,si les petit developpeur parte vers la 360, vue que sur la PS2, ils sortaient plus de jeux que sur la XBOX,mais plus de daube aussi ,lol ah ah voyer le coté positif ,moins de jeux ,mais plus de qualité
gen_j (Rédaction P3L) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 13h15
Ben en faite, elle est difiicile car c'est une technologie avancée, je comprendrais jamais, on leur offre un outil technologique poutr qu'il faces des jeux énormissisme, il se bare pour aller sur une technologie moin performente mais plus facile d'accès. 9a me fait penser a ce que vie le monde technologique et scientifique ça, en 69 on allais sur la lune, maintenant on peut plus décoler une fusée sans qu'elle explose, des progrès scientifique aurait pu être énorme si les tunes n'était pas si impotante, enfin bref, on va pas rentré dans un débat politique a la con, mais ça prouve bine toute la stupidité des gens en générale, qui prenne le plus facil pour un résultat plus simple, enfin bref.
Noodson (Modération P3L) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 16h11
Ca prouve surtout qu'il y a de plus en plus de boites qui veulent pas "se casser le cul (dsl de l'expression) en passant le moins de temps possible sur un jeu pour une rentabilité accrue avec une compatibilité multiplateforme tres simple a mettre en oeuvre, ce qu'offre la 360. Mais comme toujours les chefs d'oeuvres d'une console n'ont jamais ou rarement été multiplateformes (du moins il y a une exclu tres longue) Comme Fred (ben tien tu dit des trucs censés des fois .. ) je prefere avoir beaucoup moins de jeux, mais techniquement tres léché avec un scenario en beton, un gameplay profond et beaucoup d'innovations, des jeux qui font honneur a la console que des dizaines de titres sans interet et bourrins, bardés de licence "vu a la TV" qui n'apporte rien et de toute facon les activision, midway ou autres studios en bois (!) ils peuvent meme aller s'entrainer sur gameboy peu de gens s'en plaindra. De plus la difficulté de programation est une belle connerie, rien n'empeche de sous utiliser la console au debut et de laisser les gros studios travailler sur les outils de developpement pour que les petits en profitent ensuite. C'est un faux probléme ! (Soit dit en passant, s'ils n'arrivent pas a faire du multi-thread sur ps3, ils s'en sortiront pas beaucoup mieu sur 360..)
Matheo III (Membres) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 17h28
je pense pas que le probleme vienne de la gen j, c'est plutot un probleme d'argent et non de volonté et de fénéantise ..
ikaruga (Membres) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 20h05
Je vais vous rassuré,avant la sortie de la ps2, c'été exactement la meme chose,la console est dur a programmer donc les jeux sont plus long a faire donc les cout augmente ...bla bla bla , quand je vois la video temps réél de Metal Gear Solid 4,je me dit qu'elle ne dois pas etre ci dur a programmer , et que ci Condemned a été annulé c'est parce ke les programmeurs ne sont peux etre pas ci fort... en tous cas quand je vois le jeux,je me dit qu'on n'a pas raté grand chose !
Play-Boy (Membres VIP) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 20h26
Kenji >> Ton anglais est tres correcte Oui j'ai bien compris que les studios énnoncés c'était une rumeur mais bon on peu supposer que certains d'entre eux (les plus petits) "lachent l'affaire"... Je n'arrive pas à me retenir de dire que je pense comme toi Gen_j mais le débat est clos. Sinon Noodson quel interet pour un studio de faire des jeux inferieurs à la concurrence ? Le probleme c'est que visiblement Sony, à l'image de Nintendo à sa grande époque, place la barre un peu haut. Nintendo c'etait au niveau "controle de qualité" des jeux et Sony au niveau technique. Il y a bien deux problemes : les finances et le développement. Le financement qu'il faut est tres (trop ?) consequent et la PS3 est surement difficile à programmer (ces rumeurs persistantes viennent bien de quelque part...). Peut etre que Sony voit trop loin trop vite... Peut etre que le surcout monstrueux des nouvelles productions nous donnera des vrais jeux et pas des suites et clones infinies mais je crois que je reve un peu.
Noodson (Modération P3L) - Jeudi 13 Octobre 2005 à 22h13
C'est justement ca le truc, pourquoi ils ne veulent pas faire "du moins bien" que les gros? parce qu'ils savent que leur jeux n'auront aucune originalité, c'est sur qu'un jeu de caisse comparé a un grantourismo sera ridicule techniquement, mais il y a d'autres genres de jeux a explorer..c'est ce genre de risques qu'ils ne sont pas pret a prendre et ils se cachent derriere les difficultés de programmation et les couts de developpements. Tous ces developpeurs ca me fait ni chaud ni froid.. qu'ils aillent faire des jeux multi ps2/xbox/360/gameboy/pc.. c'est meme mieu, il ne restera que ceux qui ont vraiment une idée ou les moyens de leurs idées et donc forcé d'aller jusqu'au bout.
Play-Boy (Membres VIP) - Vendredi 14 Octobre 2005 à 07h38
Ben c'est pas qu'il ne veulent pas mais ils ne peuvent pas. Malheureusement les couts d'un jeu sont tres élevés et les développeurs/éditeurs ne prennent plus de risques et prefere rentrer "dans le moule". Moi aussi je prefererai du nouveau... C'est toujours une question de fric qui freine l'avancée et c'est là que Sony arrive avec ses couts démesurés et ses exigeances de qualité (finalement ils font ça aussi, comme Nintendo). Personne ne se cache derriere un faux probleme. Le probleme est réel et il est là : c'est trop chere et trop contraignant. Le faite qu'ils y ai moins de jeux sur PS3 ne signifie pas qu'il n'y aura que des bons jeux... J'ai tres peur que Sony ait attrapé la grosse tête et reproduise les même erreurs que Nintendo à l'époque. J'aimerai pas que Microsoft prenne le leadership. Enfin, le marché et les enjeux ne sont plus les même je pense Sony réagira.
Kenji (Membres VIP) - Vendredi 14 Octobre 2005 à 13h44
often we spoken about Sony, that it is making the same errors of Nintendo the times of the N64, but the problem is that the MS with Xbox is already entered in the market, has had its perception (in Japan the the perception has been very badly) and has sold, less than 25 million than console ......Sony with playstation, and his first time in the market, that change the world of videogame, sold 110 milion.
The error of nintendo was the kind of game, the persons wanted sport's game, car's game, and not more mario and zelda.....and at that time sony given this. MS is only giving the same offer of sony, in this generation and the next one.
Therefore, in my opinion, I do not see as the things, in the market and in relation with the SH (big or little), the next generation can change drastically.
then, it is not that to produce for X360, costs therefore less.
don't think?
IMHO
Noodson (Modération P3L) - Vendredi 14 Octobre 2005 à 17h04
QUOTE(Play-Boy @ Oct 14 2005, 06:38)Ben c'est pas qu'il ne veulent pas mais ils ne peuvent pas. Malheureusement les couts d'un jeu sont tres élevés et les développeurs/éditeurs ne prennent plus de risques et prefere rentrer "dans le moule". Moi aussi je prefererai du nouveau... C'est toujours une question de fric qui freine l'avancée et c'est là que Sony arrive avec ses couts démesurés et ses exigeances de qualité (finalement ils font ça aussi, comme Nintendo). Personne ne se cache derriere un faux probleme. Le probleme est réel et il est là : c'est trop chere et trop contraignant. Le faite qu'ils y ai moins de jeux sur PS3 ne signifie pas qu'il n'y aura que des bons jeux... J'ai tres peur que Sony ait attrapé la grosse tête et reproduise les même erreurs que Nintendo à l'époque. J'aimerai pas que Microsoft prenne le leadership. Enfin, le marché et les enjeux ne sont plus les même je pense Sony réagira. [right][snapback]3423[/snapback][/right]
Trop cher? qu'est ce qui est trop cher?, les machines, les logiciels ? les kits de developpements? les studios peuvent se payer ca, c'est la base de leur metier, non c'est surtout le temp et les compétences qu'il faudra pour ne pas faire un jeu ridicule techniquement qui leur posent probléme.. et la je confirme ce que j'ai dit. En effet ca ne veut pas dire que moins il ya de jeux plus ils sont de qualités mais disons que avant la preoproduction d'un jeu, si tu veux avoir les credits necessaires, il faut que le projet soit ambitieu. Kenji aussi dit quelque chose d'interresant, a lepoque Nintendo ne faisait plus que des Mario -zelda etc alors que le public voulait autre chose, ce que Sony a apporté. Maintenant je pense que c'est pareil, Microsoft n'offre rien de nouveau : fps bourrin, jeu de voiture non moins bourrin etc.. Forcement ca sera plus simple et donc moins cher de faire ce type de jeu, apres, un concept nouveau avec de l'IA, mondes persistents, online poussé, techniquement au dessus du lot : c'est ladedans que les petits ne peuvent pas aller (du moins au debut).. Les idées que tu les aies sur next gen ou sur super nes elles sont aussi bonnes et tu peux les mettre en pratique, le probleme c'est que sur super nes a 10 personnes en quelques mois tu faisais un Hit, maintenant il faut 3 fois le temps et 5 fois plus de monde. C'est une autre dimension mais c'est les joueurs qui veulent ca, la plupart ne s'interressent qu'au graphisme, donc les editeurs sont obligés de se caler ladessus. C'est regretable mais c'est comme ca. Et ca n'as rien a voir avec Sony, ils vont quand meme pas sortir une console bidon niveau megadrive pour que n'importe qui puisse developper, a un moment il faut savoir ce qu'on veut..
Play-Boy (Membres VIP) - Samedi 15 Octobre 2005 à 05h23
Ben oui trop cher. C'est pas moi qui le dit (c'est le sujet de la news) et visiblement pas tous les studios peuvent se payer le kit et assumer les exigences de Sony sinon il n'y aurait pas cette "rumeur". 17.6 millions de dollars juste pour pouvoir développer un jeu + à peu pres 1 milliard de Yens (7,4 millions d’Euros) le développement d'un jeu PS3 ça calme... (vu ici aussi)
Noodson (Modération P3L) - Samedi 15 Octobre 2005 à 07h42
Ah ok 17,6 millions de dollars le kit de developpement (qui fait chauffage..)
Non..c'est toute l'infrastructure, des chiffres qui ne veulent rien dire, tout comme ces articles bidons qui ne savent meme pas de quoi ils parlent. Demain je monte un home studio j'en ai pour 2 millions d'euros..c'est comme au ciné tu fais pas un film avec une camera et un pc. Ok donc sur 360 ils prennent 3 stagiaires sur amstrad et ils font des Pong en HD, online.. ..et si j'ai tout bien suivi les jeux xbox on devrait les avoir a 3 euros alors..puisque ca coute rien (le kit de dev etait un G5, y en a pour 15000 euros avec les logiciels a tout cassé) et que les jeux se programment tout seul?
Il y avait exactement le meme debat au début de la PS2, les gros studios ont travaillé sur les kits SDK et au final ont fait evolué les outils pour que le developpement soit plus simple (donc qu'ils aillent plus loin) et vu le succés qu'a eu la console, les petites societés se sont empressés de lacher la dreamcast et de faire des jeux sur PS2.. ben tiens comme c'est bizarre !!.. Des que la ps3 aura ses premiers killer-ap (killzone, Gt5, mgs4 etc..) et donc que les joueurs vont se jeter dessus, ces soidisants studio vont tous rappliquer comme des mouches pour toucher le jackpot et la ils le trouveront l'argent ! faut pas t'inquieter.
Play-Boy (Membres VIP) - Samedi 15 Octobre 2005 à 12h20
"3 stagiaires sur amstrad et ils font des Pong en HD, online.." ha ha ha elle est bonne ! Ouais enfin je peu pas dire que je m'inquiete rien que par le nom la Playstation 3 va marcher et comme on dit "l'argent attire l'argent" ou "qui vole un oeuf vole une boeuf" ? Je sais plus mais comme tu dis dès que ça va marcher ils vont tous rapliquer. Peut etre qu'il vont faire des jeux "faciles" sur xbox 360 pour ce faire des sous pour avoir les fond afin d'en faire plus tard sur PS3
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